Patch 7.24

Oggi andremo a guardare insieme forse l’ultima patch o detto anche aggiornamento riguardante la Pre-Season, ci soffermiamo principalmente sui campioni che hanno subito dei Nerf e dei Buff, c’è stato anche qualche bilanciamento, riguardante le rune ritenute troppo forti o troppo deboli; è stata anche aggiornata la barra della salute.

Campioni

Aurelion Sol

Ricarica della R ridotta.
Hanno ridotto il cooldown della ultimate di Aurelion Sol da 120/100/80  110/90/70

Bard

Rigenerazione salute base e danni dei Mippi aumentati.
Hanno aumentato la rigenerazione della salute di Bard da 5,4 ogni 5 secondi  7,5 ogni 5 secondi e i danni base dei mippi sono aumentati da 30  40

Camille

Durata scudo della passiva aumentata. Finestra di rilancio della Q aumentata.
La durata dello scudo della passiva di Camille è aumentata 1,5 secondi  2 secondi, hai più tempo da 3 secondi  3,5 secondi per rilanciare la Q-Protocollo di precisione di Camille 

Darius

Danni da sanguinamento e attacco fisico bonus delle cariche di Darius sono aumentati.

  • Danni da sanguinamento per singola carica 10-27 (ai livelli 1-18)  13-30 (ai livelli 1-18)
  • Danni da sanguinamento per cinque cariche 50-135 (ai livelli 1-18)  65-150 (ai livelli 1-18)
  • Attacco fisico bonus (ai livelli 1-3)  30  30/35/40 
  • Attacco fisico bonus (ai livelli 4-6)  35  45/50/55
  • Attacco fisico bonus (ai livelli 7-10)  40/50/60/70 60/65/70/75
  • Attacco fisico bonus (ai livelli 11-13)  80/90/100 85/95/105
  • Attacco fisico bonus (ai livelli 14-18)  120/140/160/180/200 130/155/180/205/230

Evelynn

Ora la riduzione della resistenza magica della W si applica all’attacco o all’abilità che la attiva.

Ezreal

Rapporto della Q diminuito.

Il rapporto dell’attacco fisico è diminuito da 1,25  1,1 volte dell’attacco fisico totale

Galio

Ora la W infligge danni ai campioni. Rapporto passiva ridotto. Ricarica della E diminuita.

  • La passiva – Distruzione del colosso è stata ridotta 0,7 potere magico  0,5 potere magico
  • La W – Scudo di durand Ora infligge 20/30/40/50/60 (+0,2 potere magico) – 60/90/120/150/180 (+0,6 potere magico) danni ai campioni provocati, in base al tempo di carica della W.
  • Il cooldown della E – Pugno della giustizia è ridotto 14/13/12/11/10 secondi  12/11/10/9/8 secondi

Ivern

Costo in salute del boschetto diminuito.
Ora Ivern dovrebbe avere più sostain nella giungla, utilizzando meno vita per pulire i campi della giungla 33%-11,75% (ai livelli 1-18) della salute base  25%-8% (ai livelli 1-18) della salute base

Jarvan IV

Un nerf pesante ai danni della passiva e della Q diminuiti.
La passiva di Jarvan IVCadenza marziale diminuita dal 10% della salute attuale del bersaglio  8% della salute attuale del bersaglio e anche i danni della Q – Colpo del drago ma di poco sono stati diminuiti da 80/125/170/215/260  80/120/160/200/240

Karthus

Rapporto della R aumentato.
Rapporto della R – Requiem aumentato da 0,6   0,75 potere magico totale

Leona

Danni base della W – Eclissi diminuiti 60/100/140/180/220  40/80/120/160/200

Malzahar

Danni della R – Presa infernale diminuiti 125/225/325 (+1,1 potere magico)  125/200/275 (+0,8 potere magico)

Maokai

Danni della Q – Legnata diminuiti 70/115/160/205/250  65/105/145/185/225

Morgana

Rigenerazione mana base aumentata ma la crescita rigenerazione mana diminuita.
La passiva non si attiva più su unità piccole, ma guarisce di più con tutto il resto e la ricarica della W ridotta quando si attiva la passiva.

Rigenerazione mana da 8,5 ogni 5 secondi  11,5 ogni 5 secondi
Crescita rigenerazione mana da 0,8  0,4 

La Passiva – Risucchio spirituale permette a Morgana di curarsi per il 15/20/25/30/35/40% (rispettivamente ai livelli 1/4/7/10/13/16) dei danni che le sue abilità infliggono a campioni, minion grandi e mostri grandi

Con la W – Suolo del tormento Ora la ricarica di Suolo del tormento è ridotta del 5% ogni volta si attiva la Passiva – Risucchio spirituale.

Ornn

Danni della W – Soffio del mantice diminuiti da 12/14/16/18/20% in base alla salute massima del bersaglio  10/12/14/16/18% della salute massima del bersaglio, ed è aumentato il cooldown da 12/11/10/9/8 secondi  13/12/11/10/9 secondi.

Riven

Danni della Q – Ali spezzate aumentati da 10/30/50/70/90 (+0,75 attacco fisico totale) 15/35/55/75/95 (+0,8 attacco fisico totale)

Shen

Bonus di danni della Q – Assalto crepuscolare ridotto da 15/20/25/30/35/40 (ai livelli 1/4/7/10/13/16) 5/10/15/20/25/30 (ai livelli 1/4/7/10/13/16)

Sona

Costo della Q – Inno al valore aumentato da 45/50/55/60/65 mana  60/65/70/75/80 mana.
Bonus danni base dell’aura della Q – Inno al valore diminuito da 20/30/40/50/60 (+0,2 potere magico) 10/15/20/25/30 (+0,3 potere magico) ma è aumentato il rapporto.

Taric

Armatura base diminuita da 45  40, ora è molto più fragile.

Xin Zhao

Salute base diminuita da 600  570 anche se di poco farà la differenza.
Rapporto del secondo colpo della W – Il vento diventa fulmine diminuito da 0,85 attacco fisico totale  0,75 attacco fisico totale.

Yorick

Attacco fisico base diminuito da 65  62 pur se di poco cambierà la situazione in gioco

Zoe

La durata della W – Furto magico è ridotta da 40 secondi  20 secondi. Ora la E – Bolla della nanna percorre una distanza minore e rallenta di meno, ma dura poco di più da 2 secondi  2,2 secondi ed il raggio della bolla è ridotto 290  250.
Sono stati risolti diversi Bug riguardante la Q – Stella vagante

Zyra

Rigenerazione mana base aumentata; crescita rigenerazione mana diminuita.
Tempo di ricarica della W – Crescita rigogliosa ridotto del 20% quando Zyra uccide un nemico.
La W non aumenta più la salute delle piante. La R aumenta del 50% la loro vita attuale e massima delle piante infuriate.
La passiva – Giardino di spine ha un range ridotto 1300  900 e la durata delle piante di Zyra è passata a 8 secondi per tutti i livelli, la durata del seme generato dalla passiva è ridotta da 45 secondi  30 secondi

 

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