Patch 7.24
Oggi andremo a guardare insieme forse l’ultima patch o detto anche aggiornamento riguardante la Pre-Season, ci soffermiamo principalmente sui campioni che hanno subito dei Nerf e dei Buff, c’è stato anche qualche bilanciamento, riguardante le rune ritenute troppo forti o troppo deboli; è stata anche aggiornata la barra della salute.
Campioni
Aurelion Sol
Ricarica della R ridotta.
Hanno ridotto il cooldown della ultimate di Aurelion Sol da 120/100/80 ⇒ 110/90/70
Bard
Rigenerazione salute base e danni dei Mippi aumentati.
Hanno aumentato la rigenerazione della salute di Bard da 5,4 ogni 5 secondi ⇒ 7,5 ogni 5 secondi e i danni base dei mippi sono aumentati da 30 ⇒ 40
Camille
Durata scudo della passiva aumentata. Finestra di rilancio della Q aumentata.
La durata dello scudo della passiva di Camille è aumentata 1,5 secondi ⇒ 2 secondi, hai più tempo da 3 secondi ⇒ 3,5 secondi per rilanciare la Q-Protocollo di precisione di Camille
Darius
Danni da sanguinamento e attacco fisico bonus delle cariche di Darius sono aumentati.
- Danni da sanguinamento per singola carica 10-27 (ai livelli 1-18) ⇒ 13-30 (ai livelli 1-18)
- Danni da sanguinamento per cinque cariche 50-135 (ai livelli 1-18) ⇒ 65-150 (ai livelli 1-18)
- Attacco fisico bonus (ai livelli 1-3) 30 ⇒ 30/35/40
- Attacco fisico bonus (ai livelli 4-6) 35 ⇒ 45/50/55
- Attacco fisico bonus (ai livelli 7-10) 40/50/60/70 ⇒60/65/70/75
- Attacco fisico bonus (ai livelli 11-13) 80/90/100 ⇒85/95/105
- Attacco fisico bonus (ai livelli 14-18) 120/140/160/180/200⇒ 130/155/180/205/230
Evelynn
Ora la riduzione della resistenza magica della W si applica all’attacco o all’abilità che la attiva.
Ezreal
Rapporto della Q diminuito.
Il rapporto dell’attacco fisico è diminuito da 1,25 ⇒ 1,1 volte dell’attacco fisico totale
Galio
Ora la W infligge danni ai campioni. Rapporto passiva ridotto. Ricarica della E diminuita.
- La passiva – Distruzione del colosso è stata ridotta 0,7 potere magico ⇒ 0,5 potere magico
- La W – Scudo di durand Ora infligge 20/30/40/50/60 (+0,2 potere magico) – 60/90/120/150/180 (+0,6 potere magico) danni ai campioni provocati, in base al tempo di carica della W.
- Il cooldown della E – Pugno della giustizia è ridotto 14/13/12/11/10 secondi ⇒ 12/11/10/9/8 secondi
Ivern
Costo in salute del boschetto diminuito.
Ora Ivern dovrebbe avere più sostain nella giungla, utilizzando meno vita per pulire i campi della giungla 33%-11,75% (ai livelli 1-18) della salute base ⇒ 25%-8% (ai livelli 1-18) della salute base
Jarvan IV
Un nerf pesante ai danni della passiva e della Q diminuiti.
La passiva di Jarvan IV – Cadenza marziale diminuita dal 10% della salute attuale del bersaglio ⇒ 8% della salute attuale del bersaglio e anche i danni della Q – Colpo del drago ma di poco sono stati diminuiti da 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240
Karthus
Rapporto della R aumentato.
Rapporto della R – Requiem aumentato da 0,6 ⇒ 0,75 potere magico totale
Leona
Danni base della W – Eclissi diminuiti 60/100/140/180/220 ⇒ 40/80/120/160/200
Malzahar
Danni della R – Presa infernale diminuiti 125/225/325 (+1,1 potere magico) ⇒ 125/200/275 (+0,8 potere magico)
Maokai
Danni della Q – Legnata diminuiti 70/115/160/205/250 ⇒ 65/105/145/185/225
Morgana
Rigenerazione mana base aumentata ma la crescita rigenerazione mana diminuita.
La passiva non si attiva più su unità piccole, ma guarisce di più con tutto il resto e la ricarica della W ridotta quando si attiva la passiva.
Rigenerazione mana da 8,5 ogni 5 secondi ⇒ 11,5 ogni 5 secondi
Crescita rigenerazione mana da 0,8 ⇒ 0,4
La Passiva – Risucchio spirituale permette a Morgana di curarsi per il 15/20/25/30/35/40% (rispettivamente ai livelli 1/4/7/10/13/16) dei danni che le sue abilità infliggono a campioni, minion grandi e mostri grandi
Con la W – Suolo del tormento Ora la ricarica di Suolo del tormento è ridotta del 5% ogni volta si attiva la Passiva – Risucchio spirituale.
Ornn
Danni della W – Soffio del mantice diminuiti da 12/14/16/18/20% in base alla salute massima del bersaglio ⇒ 10/12/14/16/18% della salute massima del bersaglio, ed è aumentato il cooldown da 12/11/10/9/8 secondi ⇒ 13/12/11/10/9 secondi.
Riven
Danni della Q – Ali spezzate aumentati da 10/30/50/70/90 (+0,75 attacco fisico totale) ⇒15/35/55/75/95 (+0,8 attacco fisico totale)
Shen
Bonus di danni della Q – Assalto crepuscolare ridotto da 15/20/25/30/35/40 (ai livelli 1/4/7/10/13/16) ⇒5/10/15/20/25/30 (ai livelli 1/4/7/10/13/16)
Sona
Costo della Q – Inno al valore aumentato da 45/50/55/60/65 mana ⇒ 60/65/70/75/80 mana.
Bonus danni base dell’aura della Q – Inno al valore diminuito da 20/30/40/50/60 (+0,2 potere magico) ⇒10/15/20/25/30 (+0,3 potere magico) ma è aumentato il rapporto.
Taric
Armatura base diminuita da 45 ⇒ 40, ora è molto più fragile.
Xin Zhao
Salute base diminuita da 600 ⇒ 570 anche se di poco farà la differenza.
Rapporto del secondo colpo della W – Il vento diventa fulmine diminuito da 0,85 attacco fisico totale ⇒ 0,75 attacco fisico totale.
Yorick
Attacco fisico base diminuito da 65 ⇒ 62 pur se di poco cambierà la situazione in gioco
Zoe
La durata della W – Furto magico è ridotta da 40 secondi ⇒ 20 secondi. Ora la E – Bolla della nanna percorre una distanza minore e rallenta di meno, ma dura poco di più da 2 secondi ⇒ 2,2 secondi ed il raggio della bolla è ridotto 290 ⇒ 250.
Sono stati risolti diversi Bug riguardante la Q – Stella vagante
Zyra
Rigenerazione mana base aumentata; crescita rigenerazione mana diminuita.
Tempo di ricarica della W – Crescita rigogliosa ridotto del 20% quando Zyra uccide un nemico.
La W non aumenta più la salute delle piante. La R aumenta del 50% la loro vita attuale e massima delle piante infuriate.
La passiva – Giardino di spine ha un range ridotto 1300 ⇒ 900 e la durata delle piante di Zyra è passata a 8 secondi per tutti i livelli, la durata del seme generato dalla passiva è ridotta da 45 secondi ⇒ 30 secondi